Kampagnen |
---|
IdF SchwS DHvT DAW DS DGzB UbS DID DT Freiheit WdN EEdO DZdF |
Era |
GW S ZdH - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Dwarvish Annalists are the historians of this ancient and proud race. They are few in number, and their very existence is not generally known to the other peoples of the Great Continent. To the abilities of the Witness they add, through the study of herb and mineral lore, the ability to cure poison.
Anmerkungen: Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden. Diese Einheit ist in der Lage, die Wirkung eines Giftes bei allen befreundeten, direkt benachbarten Einheiten aufzuheben. The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level. Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.
Vorherige Stufe: | Zwergen Skalde |
---|---|
Nächste Stufe: | Zwergenältester |
Kosten: | 40 |
LP: | 40 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 80 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | Dwarvish Annalist |
Fertigkeiten: | Führungsqualitäten, Kurieren |
chainmace Wucht | 7 - 2 Nahkampf | magisch | |
Bola Wucht | 6 - 2 Fernkampf | magisch verlangsamen |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 50% |
Stich | 40% |
Wucht | 40% |
Feuer | 10% |
Kälte | 10% |
Arkan | 10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 1 | 70% |
Dorf | 1 | 50% |
Höhle | 1 | 50% |
Höhlenwand | 99 | 50% |
Hügel | 1 | 60% |
Kluft | 99 | 20% |
Pilzhain | 1 | 40% |
Sand | 1 | 30% |
Schnee | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 3 | 20% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Wald | 1 | 30% |
Wiese | 1 | 30% |